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Por Larissa Feitosa, aplicativo 20bet Goi�s

18/12/2023 05h03 Atualizado 18/12/2023

Dupla presa suspeita de homic�dio em ch� de beb�,?? em Goi�nia �
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: Reprodu��o/Pol�cia Militar

A Pol�cia Militar prendeu dois homens suspeitos de matar Gustavo Vinicius Renovato da Silva, de?? 31 anos, em Goi�nia. Durante uma discuss�o, a v�tima teria invadido um ch� de beb� e esfaqueado uma jovem, de?? 19 anos, que est� gr�vida. Os dois suspeitos teriam agido para vingar a a��o.

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O aplicativo 20bet n�o?? localizou as defesas dos dois homens pois, at� a �ltima atualiza��o desta reportagem, n�o teve acesso ao nome deles.

O crime?? aconteceu no domingo (17), no Residencial Buena Vista. Segundo os militares, Gustavo estava bebendo com um amigo na porta de?? casa, quando se desentendeu com seu vizinho. Durante a discuss�o, invadiu a casa onde acontecia o ch� de beb� e,?? armado com um fac�o, golpeou a mulher gr�vida.

Contido por convidados, o homem voltou para casa. Momentos depois, dois homens tamb�m?? armados com facas arrombaram o port�o da casa de Gustavo e o mataram esfaqueado.

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A esposa da v�tima contou aos militares que se trancou em outro c�modo com os filhos e que, quando?? saiu, encontrou o marido j� sem vida.

Os PMs conseguiram localizar e prender os dois homens. Ambos foram levados para a?? delegacia, onde foram feitos os procedimentos cab�veis.

Ao aplicativo 20bet, a Pol�cia Civil informou que a per�cia e o Instituto M�dico Legal?? (IML) compareceram no local. Explicou ainda que, com base no relato de pessoas que presenciaram o crime, a v�tima n�o?? tinha boa rela��o com os vizinhos em quest�o.

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A primeira cerim�nia de entrega da medalha foi realizada no Templo Dourado de Senda, Shigamudan, em 18 de maio.

A cerim�nia?? foi a cent�sima cerim�nia esportiva do pa�s realizada antes de ser realizada no templo de Senda, em 19 de maio.

Em?? 31 de outubro de 2016, a comiss�o de esportes da Organiza��o das Na��es Unidas para desenvolver a educa��o no distrito?? de Senda, realizado no Templo Dourado de Senda, Shigamudan, decidiu que seriam realizados dois festivais de artes marciais; o primeiro?? ocorreu naquele dia

no qual se realizou o festival "Five Nights At Regard" de artes marciais mistas, em fevereiro desse ano.

O?? segundo evento ocorreu em 19 de maio no templo de Senda.


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Nomeada de Opera��o Penalidade M�xima, a a��o � encabe�ada pelo Grupo de Atua��o Especial de Combate ao Crime Organizado (Gaeco).[3]

No?? dia 14 de fevereiro de 2023, uma organiza��o criminosa que atuava para manipular resultados de jogos de futebol na S�rie?? B do Campeonato Brasileiro foi alvo de opera��o do Minist�rio P�blico do Estado de Goi�s (MPGO).

De acordo com o Minist�rio?? P�blico de Goi�s (MPGO), o material apreendido no cumprimento de mandados judiciais da Opera��o, deflagrada no dia 14 de fevereiro,?? traz ind�cios de que as fraudes em jogos de futebol seguem ativas nas partidas dos campeonatos estaduais em 2023.

De acordo?? com a a��o, apenas em um dos jogos manipulados, o lucro estimado pela M�fia das Apostas era de R$ 2?? milh�es.

O MPGO divulgou uma imagem, uma captura de tela de uma conversa de WhatsApp de um celular apreendido na opera��o?? com um dos suspeitos.

Mark Zuckerberg � uma luta proposta entre os magnatas dos neg�cios Elon Musk e Mark Zuckerberg.

Se a luta ocorrer, a?? expectativa � que seja no UFC Apex, em Enterprise, Nevada.[1]

A partir de 2014, Musk e Zuckerberg tiveram uma rivalidade.

Durante a?? pandemia de COVID-19, Zuckerberg come�ou a treinar artes marciais mistas e jiu-jitsu brasileiro e completou seu primeiro torneio em maio?? de 2023.

Musk come�ou a brigar com Zuckerberg depois que surgiram relatos de que o Instagram estava trabalhando em um concorrente?? do Twitter; ele adquiriu o Twitter em outubro de 2022.

O esporte � praticado principalmente por jovens e tem muitos seguidores dos jovens.

Os esportes de bocha s�o praticados por todo?? o mundo inteiro.

Os bocha podem ser encontrados no Egito, Ir�, Alemanha, Fran�a, �ndia, Jap�o, Paquist�o, China, R�ssia, �frica do Sul,?? Tail�ndia, R�ssia, �frica do Oeste, �frica do Sul e Am�rica do Sul.

A primeira partida oficial da Federa��o turca de bocha?? foi disputada em maio de 2009, quando a Turquia venceu

o Brasil por 2 a 1 no est�dio do Ibirapuera, em?? S�o Paulo.

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Sele��es Final�ssima Intercontinental Copa?? do Mundo Cyprus Women�s Cup FFA Cup of Nations Final�ssima Inter Fem Jogos Ol�mpicos Fem.

Al�m disso, � um dos maiores pa�ses do mundo, al�m do setor latino.

Portanto, n�o � surpresa que a tecnologia remota?? de IPTV no Brasil seja muito bem desenvolvida.

De fato, atualmente duas empresas brasileiras de IPTV s�o l�deres no hemisf�rio latino,?? a saber, a Brasil Telecom (sediada em Bras�lia) e a GVT (sediada em Curitiba).

No entanto, o custo do servi�o brasileiro?? de IPTV tamb�m o coloca como um dos mais caros da Am�rica Latina.

Esta situa��o significa que poucas pessoas poder�o usufruir,?? em 2023, dos benef�cios desta plataforma remota.

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Jogo eletr�nico de futebol � um jogo eletr�nico de PC, arcade, videogame, e mais recentemente smartphones, que simula uma partida?? de futebol.

Jogos do tipo manager s�o aqueles que o player gerencia um clube, podendo ser dirigente, t�cnico e at� jornalista.

Mais?? recentemente, come�aram a aparecer os primeiros Fantasy Games de futebol, como o Cartola FC.[1]

D�cada de 1970 e os Primeiros Jogos?? [ editar | editar c�digo-fonte ]

Aquele que � considerado o primeiro jogo de futebol da hist�ria dos videogames foi Soccer,?? lan�ado em 1973 pela japonesa Taito.

Criado por Tomohiro Nishikado, o jogo foi lan�ado para fliperama, com muitas limita��es.

O jogador podia?? controlar apenas dois jogadores (representados por bast�es verticais), que emulavam o atacante e o goleiro, tocando a bola sobre uma?? superf�cie verde que era o mais pr�ximo de um gramado para os gr�ficos da �poca.

Era poss�vel variar a dire��o e?? a velocidade dos "chutes".

Para isso, bastava tocar a "bola" em diferentes pontos do bast�o que simbolizava os jogadores.

Quem marcasse nove?? gols primeiro vencia.[2]

Antes de Soccer, j� havia um jogo com a palavra "Soccer" em seu nome.

Crown Soccer Special, por�m, era?? um pinball, e n�o um jogo de futebol.

Depois de Soccer, somente em 1977 outro jogo do g�nero viria a ser?? lan�ado.

Futebol do Telejogo I, da Philco, com 3 jogadores, ainda era muito parecido com Soccer.

Um ano mais tarde, veio o?? sucessor: Futebol do Telejogo II trazia 2 jogadores, sendo 1 goleiro, e mais parecida uma partida de futebol de tot�

Em?? 1979, Intellivision Soccer - tamb�m chamado de NASL Soccer - foi criado pela Mattel para o console Intellivision.

Ele � considerado?? o primeiro jogo eletr�nico de futebol para consoles, uma vez que ele foi o primeiro a, de fato, levar para?? a tela da TV algo mais parecido com o que era uma partida de futebol.

[3] O ponto de vista isom�trico?? e o campo com scrolling criados pelo jogo dominariam os games de futebol a partir dos anos 90.

Ainda em 1979,?? o jogo "Hockey!/Soccer!", lan�ado pela Magnavox para o console Odyssey�.

Como o nome sugere, o jogo era um combo que trazia?? futebol e h�quei na mesma fita.[4]

D�cada de 1980 [ editar | editar c�digo-fonte ]

A partir dos anos 80 o futebol?? se tornou um tema recorrente nos jogos eletr�nicos, com dezenas de t�tulos lan�ados todos os anos.

Os consoles Atari, Commodore 64?? e arcade foram o grande palco onde desembarcaram os jogos durante esta d�cada.

Por�m, a maioria dos t�tulos ainda trazia a?? vis�o com um scroll vertical e vis�o a�rea.

A d�cada come�ou com o lan�amento de Atari Soccer, em 1980, para o?? console Atari 2600.

Os gr�ficos eram simples, mas caprichados para a �poca, j� sendo poss�vel notar a movimenta��o de pernas dos?? jogadores.

Ainda em 1980, aquele que parece ser o primeiro (e por enquanto �nico) videogame de tot� da hist�ria.

Futebol Eletr�nico, conhecido?? como Electronic Table Soccer nos EUA e Electronic Table Football na Europa, chegou ao Brasil somente em 1983.

Em 1982, Football?? Manager, do console ZX Spectrum Sinclair iniciou um novo g�nero de jogo de computador, a simula��o do gerenciamento de futebol.

Tamb�m?? em 1982, Pel�'s Soccer, para Atari 2600, tornou-se o primeiro jogo do g�nero patrocinado por um garoto-propaganda.

Embora o game seja?? colorido, os gr�ficos de Pel�'s Soccer s�o bem simples e os jogadores (tr�s de cada lado do campo) parecem pontos?? com cores diferentes na tela.[4]

Pel� deu o pontap� inicial, mas n�o foi o �nico a assinar um game.

O astro ingl�s?? Glen Hoddle ("Glen Hoodle Soccer", 1985, para Amstrad CPC) e o craque alem�o Lothar Matth�us ("Lothar Matth�us - Die Interaktive?? Fu�ballsimulation", em 1993, para Amiga e DOS, e depois "Lothar Matth�us Super Soccer", em 1995, para SNES) s�o dois exemplos?? de destaque.

Outros nomes, como os brit�nicos Gary Lineker e Peter Beardsley e o espanhol Emilio Butrague�o, tamb�m ganharam jogos com?? seus nomes.[4]

Ainda em 1982, Soccer Raupisoft surgiu sem a vis�o por cima dos jogadores e oferecendo uma profundidade parecida com?? os gr�ficos 3D.

Os jogadores possu�am detalhes maiores e eram coloridos.

Um ano mais tarde, International Soccer (que recebeu vers�es n�o-oficiais em?? v�rios territ�rios, com t�tulos diferentes), para o Commodore 64, inovou ao trazer nove n�veis de dificuldade contra o computador e?? a possibilidade de dois gamers jogarem no mesmo time.

Neste game, os jogadores tinham tra�os mais realistas e, ainda que a?? jogabilidade pare�a estranha hoje em dia, era um not�vel avan�o para a �poca.[3]

World Cup, para Commodore 64, lan�ado em 1984?? foi o primeiro a fazer refer�ncia a Copa do Mundo no seu t�tulo.

Tehkan World Cup, posteriormente conhecido como "Tecmo Cup",?? lan�ado para arcade em 1985, foi o primeiro game que conseguiu produzir algo que lembrasse vagamente um jogo de futebol.

Sua?? jogabilidade vertical conseguiu tirar os primeiros gritos de gol da garganta dos gamers ao redor do mundo.

O game colocava dois?? jogadores frente a frente, em um gabinete com tela horizontal.

A vis�o de jogo era superior e o controle dos jogadores?? se dava por meio de uma trackball.[3]

Ainda em 1985, Konami's Soccer, lan�ado para o computador MSX, da Microsoft, foi o?? primeiro jogo do g�nero lan�ado pela Konami.

Uma curiosidade deste jogo, � que todos os jogadores tinham bigode.

1986 trouxe o primeiro?? jogo oficial licenciado de Copa do Mundo.

World Cup Carnival, da brit�nica US Gold, para os consoles Amstrad CPC, Commodore 64?? e ZX Spectrum.

Ainda em 1986, o obscuro Peter Shilton's Handball Maradona foi lan�ado para Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX?? Spectrum.

Ao contr�rio do que o t�tulo pode dar a entender, n�o se trata de um jogo de handball, mas sim?? de um game de futebol no qual se controla um goleiro.

A miss�o do jogador �, claro, evitar gols e melhorar?? as habilidades do personagem controlado - o pr�prio Peter Shilton, ex-goleiro da sele��o inglesa da Copa do Mundo de 1986,?? que ficou famoso ao levar um gol de m�o (da� o "Handball do t�tulo) do craque argentino Diego Maradona.

O jogo?? foi desenvolvido por uma produtora brit�nica.[5]

Em 1987, Great Soccer (conhecido por Super Futebol no Brasil), inaugurou a era 8 bits?? e foi um dos jogos mais vendidos da plataforma.

Com um bot�o a mais do que seus antecessores, as coisas come�aram?? a ficar mais interessante, como o fato de bot�es separados para passes rasteiros e altos.

1988 trouxe ao mercado Emlyn Hughes?? International Soccer, para computadores.

O jogo foi um dos mais desenvolvidos de aplicativo 20bet �poca, com diferencia��o de passe, drible e chute.

Ainda?? era poss�vel editar os nomes dos jogadores e uniformes das equipes.[6]

Goal! (NES, Jaleco, 1989), foi o pioneiro em alguns aspectos:?? era poss�vel regular quanto tempo duraria o jogo, faltas e impedimentos eram pela primeira vez adicionados ao jogo (e o?? juiz a maioria das vezes errava nas marca��es) e um dos primeiros a incluir o cara-ou-coroa inicial, com a possibilidade?? de escolher bola ou campo.

Encerrando a d�cada, World Cup Italia '90, da US Gold (conhecido no Brasil como Sega Soccer,?? de 1989, lan�ado para Master System e Mega Drive), o primeiro a permitir a sele��o de jogadores antes de entrar?? em campo e a trazer o goleiro controlado pelo jogador.

Al�m disso, ele trouxe como inova��o a mudan�a de c�mera quando?? dos chutes a gol, para que o player pudesse visualizar a bola entrando ou n�o na rede.

Outras coisas interessantes no?? jogo foram as anima��es nas cobran�as de bola parada ou na comemora��o do gol.

Simples telas que faziam a diferen�a na?? �poca.

Por�m, nele ainda n�o havia faltas, nem impedimentos.

Por�m, o melhor game de futebol da �poca � Kick Off, da brit�nica?? Anco Software.

Desenvolvido por Dino Dini, um dos maiores entusiastas dos jogos de futebol, a partir de um projeto de Steve?? Screech (que ficaria a cargo das sequ�ncias do jogo depois que Dini deixou a Anco, em 1992), o game, lan�ado?? para os principais computadores dom�sticos do mercado europeu da �poca, como o Amiga e o Amstrad CPC, ganhou in�meros pr�mios?? e at� mesmo uma sequ�ncia (Super Kick Off, Mega Drive/Super NES/Game Boy, US Gold, 1992).

O game marcou in�cio da individualidade?? dos jogadores, com diferentes atributos, al�m de ter sido o primeiro a dar nome aos jogadores, mas retrocedeu no �ngulo?? de vis�o (ele adotava uma vis�o do topo)[3].

Por�m, com uma jogabilidade �gil e um campo de maiores propor��es, ele deteve?? a supremacia durante alguns anos.

D�cada de 1990 - Primeiros Games em 3D e In�cio da rivalidade "Konami x EA Sports"?? [ editar | editar c�digo-fonte ]

De 1990 a 1993 - Primeiros "craques fict�cios" [ editar | editar c�digo-fonte ]

Na d�cada?? de 1990, os atletas virtuais ganharam fei��es id�nticas �s suas contrapartes reais.

Ju�zes e torcida foram incorporados.

A tecnologia por tr�s do?? game (chamada de engine) incluiu dribles, chutes com efeito, carrinhos e at� mesmo as comemora��es ap�s um gol.[7]

O primeiro jogo?? da d�cada, World Championship Soccer (Sega, 1990, Mega Drive), foi baseado na Copa de 1990, e inaugurou a era 16?? bits, mas manteve o �ngulo de vis�o superior ao campo.

Super Formation Soccer, da Human, de 1991, trouxe uma vis�o bastante?? diferente de outros games de futebol � a c�mera traseira afastava-se ou aproximava-se conforme o ataque chegava perto do gol,?? podendo mostrar o campo inteiro a partir da linha de fundo.

Em 1992, alguns games interessantes foram lan�ados: Primeiro Super Sidekicks,?? lan�ado pela SNK para o seu console, o Neo Geo, j� mostra esta melhora gr�fica dos anos 90 nos jogos?? de futebol.

Os jogadores possuem um desenho mais detalhado e o jogo � todo animado, mais estimulante do que outros games.

�?? poss�vel fazer gols de bicicleta e de outras formas criativas, al�m de poder dar carrinhos, empurr�es e at� faltas mais?? violentas gra�as � jogabilidade de estilo puramente arcade.

Sem licen�as oficiais, o jogo foi um sucesso tamb�m nos fliperamas e, a?? partir da terceira vers�o, j� trazia alguns jogadores com nomes fict�cios, mas bem parecidos com seu nome de verdade, como?? Roman, que deveria ser o Rom�rio.

Depois, Sensible Soccer, da Sensible Software, diminuiu as mec�nicas principais do futebol aos seus elementos?? mais puros, trazendo uma jogabilidade interessante para os aficcionados.

Foi o primeiro a desafiar a supremacia do Kick Off (apesar de?? apresentar jogabilidade praticamente id�ntica ao mesmo), gra�as ao novo conceito de ligas, com um total de 168 equipes.

Vers�es futuras deste?? game, como "Sensible World of Soccer", de 1994, inovaram ao trazer um modo carreira e equipes dos seis continentes.

Em 2017,?? "Sensible World of Soccer" foi eleito o melhor jogo eletr�nico de futebol de todos os tempos pela revista inglesa Four-Four-Two,?? que fez o seguinte coment�rio: "A escolha de Sensible World of Soccer em primeiro no lugar de PES e FIFA?? Soccer � que, ao contr�rio dos outros, que precisaram de anos de evolu��o, o Sensible trouxe uma evolu��o incr�vel.

Mais de?? 24 mil jogadores e 1,5 mil times estavam na base de dados desse jogo de Mega Drive".[6]

Ainda em 1992, Championship?? Manager, criada por Paul e Oliver Collyer da Sports Interactive, iniciou uma s�rie de jogos de simula��o do gerenciamento de?? futebol que vive at� os dias atuais, embora sob o novo nome de Football Manager depois que a Eidos Interactive?? (atual Square Enix Europe) desfez a parceria com a SI e ficou com os direitos da s�rie (a SI manteve?? o c�digo-fonte e encontrou uma nova distribuidora, a Sega, para dar continuidade � s�rie sob o novo nome; a Eidos?? continuou a fazer jogos com o t�tulo Championship Manager, por�m sem o mesmo sucesso de p�blico ou cr�tica).

Tamb�m em 1992?? tem-se o lan�amento do segundo jogo eletr�nico de futebol lan�ado pela Konami, trazendo ainda mais expertise para empresa em jogos?? deste g�nero (o que faria diferen�a 10 anos depois).

Konami Hyper Soccer foi lan�ado para o Nintendinho.

Ele trazia um visual bastante?? detalhado, considerando as capacidades do console 8-bits.

Havia ainda requintes como a bola aumentar de tamanho conforme era chutada para o?? alto.[3]

No mesmo ano tem ainda Tecmo World Cup 92, aparentemente o primeiro a conter cart�es amarelos e vermelhos.

Continuando no ano?? de 1992, "Striker" foi lan�ado para os principais sistemas da �poca.

Ele era um game de futebol com scroll horizontal.

Ao contr�rio?? de jogos como "Sensible Soccer", a c�mera era posicionada como se estiver sobre um dos gols, dando uma falsa sensa��o?? de 3D.

O visual do jogo era detalhado e ele tamb�m contava com outras modalidades do esporte, como futebol de sal�o.[3]

Por?? fim, 1992 marca ainda o lan�amento de World Trophy Soccer (Virgin Interactive/Krisalis Software, para Mega Drive; conhecido como European Club?? Soccer na Europa e contendo apenas os principais clubes desse continente), o primeiro a conter um craque fict�cio de renome:?? Jose Argot.

Ele tamb�m foi um dos primeiros a permitir a possibilidade de editar os uniformes das equipes.

Tanto camisa, quanto mei�es?? e cal��es.

O jogo trocava quando uma (ou mais) dessas partes era repetida entre os times em campo.

Ou seja, dois times?? de mei�o da mesma cor, nem pensar! Al�m disso, ele foi o primeiro com a op��o de substitui��o de jogadores?? e o primeiro no qual foram colocados n�meros �s costas das camisas dos jogadores.

Tony Meola's Sidekick Soccer (ElectroBrain, SNES, 1993)?? tinha placas a beira do campo com patroc�nios reais.

Al�m disso, ele foi o primeiro a usar uma c�mera traseira, dentro?? do campo, que girava constantemente para que o time que estava atacando ficasse sempre de frente para a meta.

Ele foi?? produzido utilizando os efeitos gr�ficos provenientes do Mode 7 do console da Nintendo - que simulava uma sensa��o de movimentos?? em 3D.

Foi trazido para o mercado latino-americano com o nome de Super Copa.

J� no Jap�o, o t�tulo foi batizado de?? "Ramos Rui no World Wide Soccer", em homenagem ao brasileiro naturalizado japon�s, Ruy Ramos.[5]

1993-1994: In�cio da rivalidade "Konami x EA?? Sports" [ editar | editar c�digo-fonte ]

O ano de 1993 � marcado pelo in�cio da s�rie FIFA International Soccer -?? franquia de sucesso produzida pela Eletronic Arts que se mant�m como refer�ncia em games de futebol at� hoje.

Fifa 94, baseado?? nas Eliminat�rias da Copa de 1994, foi lan�ado para Mega Drive e SNES.

Ele rompeu a era de jogos de 16?? bits, resgatando a c�mera isom�trica do Intellivision Soccer, e sendo o primeiro a ter uma licen�a oficial da entidade mundial?? do futebol.

1994 foi um ano que trouxe bons lan�amentos.

Um deles � Pel� II: World Tournament Soccer, para Mega Drive.

Esse n�o?? foi o primeiro game a levar o nome de Pel�: a primazia coube a "Pel�'s Soccer", lan�ado para Atari.

E, mesmo?? no Mega Drive, houve outro jogo que usou o nome do Rei do Futebol, "Pel�!", de 1993.

Ainda assim, "Pel� II:?? World Tournament Soccer" foi o mais conhecido deles.

O jogo tinha uma estranha caracter�stica de que a arbitragem possu�a uma interpreta��o?? "pr�pria" da regra do jogo e a jogabilidade bastante travada.

N�o obteve muito sucesso.[5]

Outro bom jogo de 1994 � World Championship?? Soccer 2, jogo de Mega Drive que foi pouco vendido na �poca de seu lan�amento.

Na d�cada de 2010, por�m, este?? jogo acabou virando uma febre entre os "adoradores de antiguidade" depois que foi divulgado que Jon Hare (um dos mais?? famosos desenvolvedores de jogos de futebol) participou da cria��o do jogo.[6]

Virtua Striker, tamb�m de 1994, para arcades, foi um dos?? inovou com os seus Passes longos, passes curtos, chutes diferenciados, e desarmes.

Jogado na horizontal (um dos primeiros a fazer isso),?? o jogo dava essas op��es e ainda contava com 18 sele��es mundiais jog�veis.[6]

Ainda em 1994, a produtora japonesa Jaleco lan�a?? World PK Soccer, que vem em uma m�quina de fliperama no m�nimo inusitada, que simula uma cobran�a de p�naltis, no?? qual o jogador deve chutar um objeto em formato de bola.[8]

Tamb�m em 1994, a Konami lan�ou aquele que � considerado?? o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos.

International Superstar Soccer trouxe v�rias inova��es para a �poca:

Fisionomia dos jogadores:?? Primeiro jogo em que se foi poss�vel reconhecer os jogadores pela fisionomia.

Atributos como estilo de cabelo e cor da pele?? s� passariam ser diferenciados em outras franquias a partir da gera��o 32 bits.

Narra��o: primeiro videogame de futebol a incluir coment�rios?? em �udio que fossem al�m do grito do gol.

Scenario Mode: A partida come�a com o jogo j� em andamento.

Assim, s�o?? apresentadas v�rias situa��es adversas em que o jogador deve conseguir a vit�ria para completar.

Este jogo definiu a jogabilidade dos games?? seguintes, al�m do campo de vis�o lateral.

Nesta �poca, por�m, os games ainda n�o tinham a licen�a da FIFPro (entidade que?? representa os jogadores profissionais.

), e por isso os nomes dos jogadores eram fict�cios.

At� hoje, nomes como Janco Tianno, Rico Salazar,?? Tito Mancuso, Roberto Favaro, H.

van Smeiter e Jose Pasualdo (todos do FIFA 94) e Allejo, Gomes, Beranco, Carboni, Galfano, Murillo?? (International Superstar Soccer) s�o inesquec�veis aos gamers dessa �poca.

Com o sucesso de Fifa 94, a EA Sports n�o demorou para?? lan�ar Fifa 95, o primeiro da s�rie a contar com clubes, inclusive as novatas equipes brasileiras nos gramados virtuais.

O sucesso?? de International Superstar Soccer fez com que surgissem at� vers�es crackeadas, como Campeonato Brasileiro 95, s� com equipes brasileiras.

Por isso,?? pode-se dizer que ele se tornou o primeiro game de futebol a ter vers�es hackeadas realmente bem sucedidas.

Em 1996, a?? Konami lan�a o sucessor de International Superstar Soccer.

International Superstar Soccer Deluxe fez tanto sucesso quanto seu antecessor.

Em 1997, a EA?? lan�ou FIFA 98, que foi o primeiro jogo do g�nero com uma trilha-sonora.

Depois dele, este item se tornou pe�a importante?? dos jogos.

Desde ent�o, a EA tem uma divis�o pr�pria em Los Angeles, chamada EA Trax, respons�vel apenas por selecionar as?? can��es que v�o embalar o jogador durante as partidas.

O ano de 1998 marca o lan�amento de International Superstar Soccer 64,?? da Konami, com jogadores em 3D, e World Cup 98, o primeiro jogo da EA dedicado �s Copas do Mundo.

Ele?? iniciou uma tend�ncia ca�a-n�queis da EA Sports: A cada ano de Copa ou de Eurocopa, os gamers s�o agraciados com?? novos jogos exclusivos para estes torneios.

Outros t�tulos al�m de "FIFA x International Superstar Soccer" [ editar | editar c�digo-fonte ]

As?? franquias FIFA International Soccer e International Superstar Soccer fizeram com que, desde ent�o, at� os dias atuais, Konami e EA?? Sports passassem a dominar o mercado de jogos de futebol.

Por isso, t�tulos interessantes, seja no aspecto t�cnico, seja no aspecto?? de divers�o, passaram quase que despercebidos nesta d�cada[4].

Entre os t�tulos de destaque, est�o:

D�cada de 2000 - Febre "Winning Eleven" e?? os primeiros "Simuladores de Futebol" [ editar | editar c�digo-fonte ]

A D�cada de 2000 se inicia com o surgimento do?? PlayStation.

O console da Sony tornou-se o mais vendido da hist�ria e n�o houve jogo de futebol mais popular para ele?? que o Winning Eleven, franquia da Konami que se tornaria antecessora do PES.[7]

O primeiro Pro Evolution Soccer (conhecido como Winning?? Eleven 5 nos mercados japon�s e norte-americano), trazia modelos em 3D dos jogadores e uma jogabilidade at� ent�o nunca vista,?? bastante fluida e f�cil de se adaptar.

Winning Eleven 5 foi um marco, e iniciou a chamada "febre Winning Eleven", que?? se alastraria durante toda uma d�cada.

De 2000 a 2010, a Konami dominou o mercado.

O problema era que a EA Sports?? apostava somente em gr�ficos realistas, mas perdia muito em jogabilidade.

A Konami, por aplicativo 20bet vez, sufocava aplicativo 20bet rival com gr�ficos cada?? vez melhores e uma jogabilidade muito boa.

N�o a toa, Pro Evolution Soccer 6, de 2006, foi eleito, em 2017, pela?? revista inglesa FourFourTwo, como o segundo melhor jogo eletr�nico de futebol de todos os tempos, atr�s apenas de Sensible World?? of Soccer.

A revista fez o seguinte coment�rio a respeito do jogo: "Melhor jogo da s�rie PES, o jogo para PS2?? revolucionou os games de futebol.

Al�m de passe e chute precisos, o jogo trouxe melhor movimenta��o dos jogadores sem a bola,?? estilos de corrida �nicos para cada jogador, formas diferentes de cobran�as de falta".[6]

Foi por volta de 2005 que a EA?? decidiu levar a s�rie FIFA para o lado da simula��o, que traz uma experi�ncia mais fiel � realidade, ou seja,?? com dificuldades e peculiaridades que podem ser vistas em reais partidas de futebol.

Assim, a EA conseguiu alcan�ar a lideran�a deste?? mercado a partir de FIFA 10, estabelecendo um novo nicho nos games de futebol.

A Konami abriu espa�o para a concorrente?? com a falta de inova��o.[12]

Apenas no Brasil o PES foi o game de futebol mais vendido neste per�odo.

Segundo Edivaldo Junior,?? presidente da Confedera��o Brasileira de Futebol Digital e Virtual (CBFDV), as vers�es piratas do PES (entre as quais os populares?? "Bomba Patch") possu�am competi��es como o Campeonato Brasileiro e a Copa Libertadores da Am�rica, escala��es sempre em dia com as?? transa��es reais e narradores brasileiros, como Galv�o Bueno, o que ajudou a Konami.

Para ele, "se hoje o Brasil � o?? mercado que mais vende c�pias de PES no mundo, a Konami tem de agradecer � pirataria."[7]

Voltando alguns anos, em 2000,?? Mia Hamm Soccer 64, da SouthPeak Interactive, para Nintendo 64, torna-se o primeiro jogo s� com jogadoras de futebol feminino.

[13]?? Entretanto, o jogo foi convertido diretamente de um t�tulo de futebol masculino, Michael Owen's World League Soccer 2000, lan�ado somente?? na Europa.

Voltando ao ano de 2003, Pro Beach Soccer, desenvolvido pela "PAM Development", inovou ao ser o primeiro game de?? futebol de areia.

Novamente em 2005, a EA Sports lan�a a s�rie Fifa Street.

Com um enfoque mais voltado para os dribles?? (e n�o para uma partida de futebol em si), o game chamou logo a aten��o pela aplicativo 20bet abordagem mais descontra�da?? do esporte.

O jogo colocava v�rias sele��es famosas para disputarem partidas 4�4 em campos de rua.

Neste jogo, n�o era s� gol?? que valia ponto: o "drible humilhante" tamb�m dava pontua��o ao jogador.

Este enfoque de varia��o da linha dos jogos eletr�nicos de?? futebol, buscando novos nichos, seria o ponto que marcaria a d�cada seguinte.

Por fim, 2005 marca ainda o lan�amento de Football?? Manager, que levou o 3D aos games de gerenciamento de equipes, que at� ent�o possu�am visual simpl�rio.

Mais uma vez, esta?? polariza��o "Konami x EA Sports" deixou no anonimato alguns games inovadores, como Football Kingdom (Namco - 2004), que trouxe um?? sistema de passes mais completo do que tudo j� visto at� ent�o, com op��es de passar a bola pelo ch�o,?? por cima, com curva ou � frente do recebedor do passe, num lan�amento, e inovador tamb�m nas anima��es e na?? f�sica da bola; Sensible World of Soccer 02/03 (Sensible Software - 2002), que deu sequ�ncia a renomada franquia Sensible Soccer,?? de 1992]], com um visual renovado, e interessante para a �poca; e Red Card Soccer (Midway/Point of View - 2002)?? e seu futebol "mais pegado".

Em 2012, Este jogo foi eleito um dos 15 jogos esportivos mais violentos de todos os?? tempos.[14]

A d�cada de 2010 � marcada pela presen�a - e busca - de alguns novos nichos no mercado.

� nesta d�cada?? que come�am a aparecer os primeiros Fantasy Games de futebol, como o Cartola FC.

[1] Al�m disso, � aqui tamb�m que?? aparecem os primeiros indie games para celulares e smartphones[15].

Dentre os quais, pode-se citar:

Score! World Goals - Seu objetivo � o?? de reproduzir jogadas reais de goos de jogos cl�ssicos.

Para isso, antes de cada desafio, o usu�rio ver� um mapa com?? a vis�o a�rea do campo de jogo mostrando o trajeto da bola naquela jogada.

Head Soccer - � um jogo de?? futebol bem diferente.

S�o apenas dois jogadores, que jogam um contra o outro.

S� existem dois movimentos: ir para a direita, ir?? para a esquerda, pular e chutar.

Run Ronaldo Run - voc� controla o Ronaldo fen�meno em aplicativo 20bet forma mais redonda poss�vel.

Nele?? voc� tem que desviar de obst�culos e chutar a bola antes que o argentino Crespo chute.

Em 2012, a EA lan�a?? FIFA 13, o primeiro game de futebol compat�vel com Kinect, PlayStation Move e Wii U GamePad.

Com o Kinect, por exemplo,?? � poss�vel substituir jogadores em campo ou mudar t�ticas e forma��es do time apenas com a voz, sem parar a?? partida em nenhum momento.

[16] J� com o PS Move, � poss�vel direcionar os passes e chutes, al�m de organizar movimentos?? de outros jogadores que n�o est�o com a bola.

[17] Por fim, com o Wii U GamePad, os players podem ver?? a a��o da perspetiva de quem est� em campo, fazer pontaria com exatid�o nos remates � baliza, levar companheiros de?? equipa que estejam pr�ximos de si a marcar ou retirar a posse da bola a advers�rios e muito mais.[18]

Em 2013,?? Futsal Manager torna-se o primeiro manager de futsal.[19]

Em 2014, a EA Sports criou o FIFA World, que � uma competi��o?? dos jogos da franquia FIFA no universo dos e-sports.[20]

Em 2014, a Konami inovou, e seu PES 2014 foi o primeiro?? jogo dos consoles dom�sticos a conter a variante do Futsal.[21]

Em 2015, a Konami mais uma vez largou na frente.

PES 2015?? tonou-se o primeiro jogo eletr�nico de futebol do servi�o de streaming da Samsung chamado GameFly.[22]

Tamb�m em 2015, FIFA 16 torna-se?? o primeiro a conter equipes masculinas e femininas.

[13] O futebol feminino � mais cadenciado e menos explosivo que o masculino,?? e essas caracter�sticas est�o preservadas dentro do game, j� que trata-se de um game que tem como caracter�sticas ser um?? Simulador.[23]

Em 2017, com o FIFA 18, foi-se usado pela primeira vez, em jogos eletr�nicos de futebol, uma personagem feminina control�vel?? em um modo Hist�ria.[24]

Fora do oligop�lio mantido pela EA e Konami, uma novidade de destaque foi Rocket League (2015), t�tulo?? inovador lan�ado em v�rias plataformas no qual as partidas s�o disputadas por carros.

Tal proposta n�o � exatamente uma novidade no?? mundo dos jogos: Street Racer (1994), da Ubisoft, e Excitebike 64 (1999), da Nintendo/Left Field, j� traziam modos de futebol?? motorizado; Rocket League, no entanto, foi o primeiro a ter esse modo de jogo como foco principal.

Lista com os Melhores?? de Todos os Tempos [ editar | editar c�digo-fonte ]

Em fevereiro de 2017, a revista inglesa Four-Four-Two elegeu os 23?? melhores Jogos eletr�nico de futebol.

A lista, que conta como jogos de todas as �pocas e todos os estilos, est� abaixo[6]:

Lista?? de Jogos Oficiais da Copa do Mundo [ editar | editar c�digo-fonte ]

O primeiro t�tulo licenciado pela Fifa foi World?? Cup Carnival, lan�ado para a Copa de 1986, no M�xico.[25]

Desde 1997, a EA Sports det�m os direitos de explorar a?? marca "Copa do Mundo FIFA" em jogos eletr�nicos.[26]

Os primeiros jogos apresentavam apenas sons da est�tica quando havia um gol.

Mais tarde?? vieram os gritos das torcidas, o contato da bola com o p� do jogador (inicialmente "est�tico", ganhando depois contornos reais?? de um toque) e o apito do juiz.

Este quadro come�ou a mudar a partir da d�cada de 1990.

Atualmente, esse processo?? evoluiu de tal forma que j� h� at� um texto espec�fico lido pelo narrador virtual, exaltando alguma das qualidades dos?? jogadores.[27]

Em Super Soccer (SNES, 1992) j� era poss�vel ouvir o grito da torcida, o grito de gol, o apito do?? arbitro e uma musica de fundo para animar mais os jogadores.

2 anos mais tarde, International Superstar Soccer inovou ao trazer?? mais falas do narrador.

J� era poss�vel percebe-lo dizer "Yes!" "Gooool", "Kick off", "yellow card", "fault".

Em International Superstar Soccer Deluxe o?? progresso em rela��o � narra��o j� � vis�vel.

Nesta �poca, foram inseridos algumas falas na narra��o: "Long Ball" na hora de?? um passe logo, "Long shot!" pro arremate propriamente dito e algumas outras falas no andamento do jogo.

Mesmo as entradas mais?? violentas ganharam uma pergunta indignada do narrador: "No fault?"[27].

Super Sidekicks 3 - The Next Glory (Arcade - 1995) foi o?? primeiro a usar um narrador famoso do Brasil.

O escolhido foi Lu�s Alfredo, na �poca narrador do SBT

Campeonato Brasileiro 96, uma?? vers�o hackeada de International Superstar Soccer Deluxe trouxe uma narra��o em portunhol, com frases como "Grande jugada!", "Chutou, que lindo!"[27]

Em?? Winning Eleven 3, de 1998, j� havia um narrador oficial.

Coube a John Kabira esta tarefa.

Por�m, at� aqui, os jogos de?? futebol que continham narra��es, se baseavam apenas em poucas falas, como nos nomes dos jogadores, no grito de gol e?? em alguns lances com pequenas falas como: fault, yellow card, off side, red card, free kick, corner kick.

Coube a FIFA?? 99, inserir um leque bem consider�vel de falas nas suas narra��es deixando o jogo com uma caracter�stica mais envolvente com?? narra��es mais fluidas e que na �poca muitos f�s ficavam mais empolgados e passavam a sentir-se como se realmente estivesse?? no jogo.

A narra��o ficou a cargo do ingl�s John Motson, e os coment�rios com Andy Gray.[27]

Um ano depois veio a?? primeira narra��o oficial em portugu�s, com o FIFA 2000.

As vozes ficaram por conta de Milton Leite (narra��o) e Orlando Viggiani?? (coment�rios).

J� a trilha sonora come�ou com FIFA 98.

Depois dele, este item se tornou pe�a importante dos jogos.

Lista de Narra��es e?? Coment�rios Oficiais em Portugu�s [ editar | editar c�digo-fonte ]

Jogos de Futebol com Garoto Propaganda [ editar | editar c�digo-fonte?? ]

Jogos de Futebol com Nomes de Clubes [ editar | editar c�digo-fonte ]

Jogos de Futebol Alternativos [ editar | editar?? c�digo-fonte ]

Ser�o aqui elencados os jogos de futebol em que os jogadores s�o personagens de filmes, animes e desenhos de?? sucesso.

Ou seja, esses jogos buscam o p�blico infantil.

Nesses casos a jogabilidade � estilo arcade e os personagens possuem v�rios super?? poderes.

Em 1990, ProSoccer 2190 (produtora: Vulture), do console Amiga, � um jogo de futebol futur�stico passado 200 anos no futuro.

Dois?? anos depois, a SNK lan�ou Soccer Brawl, com um apelo parecido.

Trata-se de um jogo de futebol futur�stico, onde o campo?? � fechado, os jogadores s�o ciborgues e n�o h� faltas.

� quase uma pelada aonde vale tudo.

O primeiro jogo de futebol?? para consoles dom�sticos com este "apre�o" foi Battle Soccer: Field no Hasha (SNES, 1992).

Nele, era poss�vel jogar com Ultraman, Kamen?? Rider, Gundam e Godzilla.

Em 1993 veio Kunio Kun no Nekketsu Soccer League protagonizado pelos personagens brig�es da s�rie "River City?? Ransom".

Este jogo � bem parecido com Nintendo World Cup, de 1990.

Depois veio Tiny Toon Adventure: ACME All Stars, lan�ado pela?? Konami para Mega Drive e SNES, em 1994.

Tamb�m em 1994, a Capcom lan�ou Mega Man Soccer.

Ainda em 1994, Wild Cup?? Soccer, cujo objetivo � marcar mais gols ou matar mais jogadores do time advers�rio.

Para encerrar o ano de 1994, Dolucky's?? A-League Soccer traz como jogadores gatinhos e bichinhos fofinhos em campo.

Em 1996, a Mizuki lan�a o v�deo interativo para o?? Sega Saturn "Isto � Zico: Zico no Kangaeru Soccer".

Em 2002, a Sega lan�a Sega Soccer Slam, com os seus personagens.

Em?? 2006, veio Super Mario Strikers, lan�ado pela Next Level Games para Nintendo Game Cube.

Um ano mais tarde veio seu sucessor.

Mario?? Strikers Charged foi desenvolvido para Nintendo Wii.

Em 2008, Inazuma Eleven, do Nintendo DS, foi desenvolvido pela produtora Level-5

Por fim, pode-se?? citar:

Jogos de Outros G�neros Cujo Tema � o Futebol [ editar | editar c�digo-fonte ]

Os jogos da franquia Captain Tsubasa?? (o primeiro foi lan�ado em 1990, para NES) s�o jogos de futebol com elementos de RPG.

Ou seja, al�m de jogar?? uma partida de futebol, voc� tamb�m faz as vezes de t�cnico, onde se diz aos jogadores o que devem fazer?? � chutar, passar, dar carrinho, etc.

X the Ball (Arcade, 1992) - Com uma ficha, o jogador pode fazer 5 palpites?? para adivinhar onde que est� a bola, por an�lise detalhada da vis�o dos jogadores.

Jogo de futebol ao melhor estilo Carmen?? San Diego.

Soccer Kid (SNES, 1993) - � um jogo de plataforma cujo objetivo � guiar um garotinho atrav�s de v�rios?? n�veis a procura dos 5 peda�os da ta�a da Copa do Mundo que foi roubada.

A bola � usada como arma?? para eliminar os inimigos.

O garoto faz embaixadinhas, d� bicicletas e cabeceia a bola entre outras jogadas t�picas do futebol.

Marko's Magic?? Football - Vers�o para Mega Drive de Soccer Kid.

Neste jogo seu objetivo � derrotar o Coronel Brown e suas criaturas?? do esgoto com a ajuda de aplicativo 20bet bola de futebol m�gica.

Go! Go! Beckham! Adventure on Soccer Island (GBA, 2002) -?? Jogo ao melhor estilo plataforma.

O personagem principal � o ex-jogador David Beckham, que usa seus superpoderes com a bola para?? derrotar os adversarios.

Jogos de Pinball com a Tem�tica Futebol [ editar | editar c�digo-fonte ]A.

G Soccer-Ball (1991) - Alvin G.

World?? Challenge Soccer (1994) - Gottlieb

World Cup Soccer (1994) - Midway

Flipper Football (1996) - CapcomRefer�ncias


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